从风景实拍到水墨山水2026-11-12AI/随笔随笔/AI今天,在群聊时,无意间看见有人发了一张风景照,并询问其他群友,这是哪里的照片,于是有人回答,这是云南丽江黑龙潭公园,我一看这张照片,我就非常喜欢,古色古香,山水之间,碧波荡漾,倒影连绵,远处的白色的雪山,近处的绿色景物,层次分明,此时脑子里的另一个反应,就是,这样的景色,如果是水墨风格的一副画,会是2026-11-12|5|0|0
仙剑奇侠传3-锁妖塔迷宫攻略2026-11-082026-11-10游戏攻略/剑侠系列仙剑/攻略一、顺序先搞清楚 塔顶进入 → 9层 → 8层 → 7层 → 6层 → 5层 → 4层 → 3层 → 2层 。 二、看懂图例(8张图共用)2026-11-08|6|0|0
明星志愿2-方若绮养成攻略-从民歌餐厅到艺能天王2026-11-022026-11-02游戏攻略攻略/剧情/怀旧游戏大宇资讯 1998 / 三年 / 32 种事业结局 + 7 种感情结局 写给我和所有在电脑房里第一次见到她的玩家 写在攻略之前:我在电脑房里看见的那个游戏 那时候我常去隔壁镇的电脑房,2 块一小时,一周省 10 块,能玩半天。 我本来是冲着《红色警戒<2026-11-02|8|0|0
回忆:那个用橡皮泥打红警的小孩2026-10-292026-11-12随笔随笔一个乡镇小孩的小霸王、街机房与红色警戒启蒙年代 一、那台小霸王,是别人赔来的 我大概 9 岁开始玩游戏。起点说出来有点荒诞,而且不是我家买的。 事情是这样的:村里一户人家被同村一个小孩偷了钱。后来抓到了,小孩家里没钱还,就把他家的游戏机赔了出去——一台小霸王。 于是那台机器,成了我们那一圈小孩的圣地2026-10-29|15|0|0
电车使用思考:补能确定性焦虑_电车vs油车2026-10-26随笔随笔核心命题:电车与油车的补能差距,本质不是时间差,而是方差差。 行业终局不是"充电像加油一样快",而是"充电像加油一样确定"。 一、概念界定:为什么"里程焦虑"是个错误的命名 1.1 三个常被混用2026-10-26|13|0|0
仙剑奇侠传3-物品合成炼制全攻略2026-10-232026-10-23游戏攻略/剑侠系列仙侠/仙剑/攻略适用范围:《仙剑奇侠传三》(2003,上海软星)。含 1.1 补丁新增内容,文中已单独标注。 本文覆盖两条炼制线:① 冶炼系统(尸块 + 矿石 → 顶级装备);② 魔剑养成(龙精石净化魔剑)。 数据说明:尸块掉落率、矿石坐标、合成公式均以多份长期流传的原始攻略与百科条目交叉核对后整理;少数条目在不同2026-10-23|5|0|0
一次 Excel 排错记录:豆包解决不了,我解决了2026-10-22AI/随笔AI朋友发来一个"豆包也解决不了"的 Excel 公式问题:写法没问题,只要带日期就算错。最后查出来是 1904 日期系统。顺手记一下这次排查过程和一点想法。2026-10-22|12|0|0
个人本地单机工作台及使用说明2026-10-192026-10-20AI/随笔工具适用范围:任何需要同时管理「多条固定职责线」+「若干有起止时间的阶段性工作」的岗位 版本:v1.0 更新日期:2026-10-19 对应程序:个人工作台/index.html 0. 这个工作台的使用范围2026-10-19|17|0|0
仙剑奇侠传3-古董鉴定与全收集攻略2026-10-162026-10-19游戏攻略/剑侠系列仙侠/攻略适用范围:《仙剑奇侠传三》(2003,上海软星) 两件事,一套系统:序章的「鉴定小游戏」和贯穿全程的「30 件古董收集」,是一件事的两头——先拿赝品,再换真品。 奖励:集齐 30 件,在新安当景天的专用仓库里可得牌匾 「千秋万载,一统江湖」。 这是个带陷阱的系统 仙剑三的古董系统有个反直觉设计,第一2026-10-16|14|0|0
仙剑奇侠传3-剧情攻略-一位老玩家的错过2026-10-152026-11-13游戏攻略/剑侠系列作品:仙剑奇侠传三(2003 年 7 月,大宇资讯 · 上海软星,制作人张毅君 / 工长君) 时间线:按官方年表,主线始于「仙剑前三十六年」,即《仙剑一》之前三十余年 一代的主题是「宿命」,二代是「宽恕」,三代是「轮回」 写在前面:那盒封面上的名字,我一个都不认识 我和仙剑系列分道扬镳了。 二代通关2026-10-15|16|0|0